
[Spring boot] WebSocket 을 사용하여 채팅 서비스 구현하기(3) - STOMP를 사용하여 실시간 채팅 구현 (비동기 처리)
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Back-End/Spring
들어가며야구 직관 서비스 캐치미 프로젝트에서 실시간 채팅 서비스를 구현한 내용을 기록 및 복습의 목적으로 본 글을 포스팅합니다. 이번 포스팅에서는 STOMP 프로토콜과 스프링 내장 메시지 브로커를 사용해서 실제 채팅 애플리케이션을 구현하는 과정을 다뤄보려고 합니다. 캐치미 서비스의 채팅 도메인 규칙과 채팅 ERD 설계 과정이 궁금하신 분은 이전 글을 참고해주세요! [Spring boot] WebSocket 을 사용하여 채팅 서비스 구현하기(2) - 채팅 데이터베이스 설계하기들어가며야구 직관 서비스 캐치미 프로젝트에서 실시간 채팅 서비스를 구현한 내용을 기록 및 복습의 목적으로 본 글을 포스팅합니다. 이번 포스팅에서는 캐치미 채팅 서비스의 도메인 규칙에tenaciously.tistory.com Web..